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走进EOS,正确了解石墨烯技术

admin 2018-11-16 389人围观 ,发现0个评论 石墨烯技术EOSBTSPOW
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石墨烯技术

区块链生态系统现阶段主要分为三类,一类是比特币生态系,一类是以太坊生态系,而另外一种就是EOS基于的石墨烯生态系

比特系包括 BTC 和数量众多的分叉币,比特币作为先驱者走出了一条全新的路。以太系叫做 ERC20 Token,目前市场上绝大多数的代币都是基于以太坊 ERC20。以太坊生态提供的智能合约,可以极为简便的发行代币,项目再利用 ICO 的方式进行快速融资。

而石墨烯技术—–好吧,我真的不知道它为什么叫石墨烯技术,大概是石墨性能优异,传导性快—–是EOS创始人Daniel Larimer带领Cryptonomex 公司团队一起创立的区块链底层技术架构,Daniel基于此架构开发了Bitshares, Steem, EOS等具有深远影响的项目,基于此架构开发的著名区块链项目还有欧链, Crypviser, DasCoin, DEEX, 公信宝, YOYOW, Peerplays, Cybex, Decent, MUSE, Ark, Scorum, Karma, Payger, ECHO, SEER等等。

石墨烯技术具体是指EOS调整了支撑BTC和ETH的工作量证明(POW)的共识机制,而采用DPOS(DelegatedProof Of Stake, 股份授权证明机制)的共识机制。出块速度大约为 1.5s。相对于比特币的每秒10笔,以太坊的每秒30多笔,石墨烯技术使得区块链应用实现更高的交易吞吐量,BTS 可以处理十万级别的 TPS,而 EOS 则是宣称百万级别的 TPS。同时石墨烯技术高并发处理能力也是比特币和以太坊无法做到的。

在POW模式下,所有节点都有机会赢得记账权,节点间是通过相互竞争,谁先破解出答案,就可以获得记账权。获得记账权的概率与节点的算力成正比。

而DPOS的模式,是改为由所有该链的token的持有者,选举出一定数量的节点,然后由这些节点协作,轮流进行记账。

在EOS的DPOS模式下,所有EOS token的持有者,可以根据其持有的EOS的数量1:1获得选票,投票选出21个区块生产者(见证人)。然后由这21个区块生产者,相互协作,按照一定的顺序,轮流进行记账。出块间隔为3秒一个大区块。此外,这21个区块生产者,不仅记账,还需要提供EOS全链所需要的计算和网络资源(包括CPU、内存、存储容量等等)。

如果其中某个区块因为断网等原因暂停了出块,那么会发生跳块,下一个记账节点仍会跟上继续记账。这样的机制保障了哪怕最后只有一个节点在工作,整个系统仍然可以工作下去,然后继续选择新的节点从而保证运行稳定。

如果在过程中产生了分叉,DPOS仍然采用的是最长链原则,并且约定每个节点不能同时在两个链上出块(否则节点将被判定为违规,且失去资格),这使得当产生分叉之后,最多过一半见证人节点总数的高度之后(在EOS里是11个区块高度),就只会保留一条链了。

另外,DPOS下还有不可逆原则,一旦某个区块后面跟随了超过2/3总见证人数量的区块,则该区块进入不可逆状态,等于确认了该区块是主链中的区块的地位,之后再也不可回滚回该区块之前的区块进行分成,否则视为违规。因为每个节点最多同时参与一条链,所以只可能同一个高度的区块只可能存在一个不可逆的区块,这更加保证了区块的安全性,防止恶意攻击及恶性分叉。一般来说,在21个区块产生节点的模型里,15个区块(15/21>2/3)进入不可逆状态的时间(即交易100%安全)为45秒。

因此,DPOS的优势在于:

解决了POW模式下,消耗大量电能的问题。

节点由竞争改为协作,并且只有21个节点,更加容易迅速的达成共识,有利于提升主链的性能(TPS)。

不会产生硬分叉,因为节点也会遵循最长链原则,并且每个节点不能同时参与两条链。所以,当产生分叉之后,最多过一半见证人节点总数的高度之后(在EOS里是11个区块高度),就只会保留一条链了。每次系统大升级也不会导致硬分叉,只需要让所有见证人节点同时升级即可。

安全性更强,要控制超过2/3的节点才能够将错误的区块定为不可逆状态。

确认速度非常快。

但是DPOS的问题在于,实质上,DPOS并不是去中心化的,而是弱中心化的。并且,随着这些见证人节点存在的时间的推移,由于参与记账的奖励,会使得中心化程度越来越高。这对整个社群可能是潜在的风险。根据以往基于DPOS模式的项目,例如BitShares和Steemit来看,确实最终的中心化程度非常高,有一段时间绝大部分的见证人实际上是BM自己或受BM控制的节点。

石墨烯技术的特点

第一是转账速度特别快。

第二是吞吐量比较高。石墨烯的吞吐量现在实测大约是 3300 笔每秒,理论上可以到 10 万次,甚至可以扩展到百万次,比如按照 EOS 的规划就可以达到百万次。对比一下:比特币大约每秒七笔,以太坊每秒三四十笔,这完全不是一个数量级。在真正解决实际问题时,很明显每秒几笔是不符合要求的,那每秒 3000 多笔基本上已经赶上了 VISA 的处理能力,已经算一个工业级的区块链产品。

第三是石墨烯极其稳定。石墨烯技术开发运行了这么久,从来没有出过明显的 BUG,也没有资产被盗的情况。

第四是功能非常强大、完备、容易操作。如果我们用过一些桌面端的钱包就会发现,比特股钱包的应用性是最强的。以多重签名来举例:比特币也有多重签名,但是比较复杂,功能特别简单,只有 M/N 这种模式,就是说如果是 5 个人做多重签名,3 个人同意就可以通过,这是一个很简单的多重签名。石墨烯上的多重签名功能是可以用作公司治理的,它可以设定两个参数:首先它可以设置百分比,每个人占多少百分比,无论多少人都可以随便设。第二个是阈值,就是超过多少个签名就可以生效。假设说现在想做一个7个人的理事会管理,有这样一些要求:任何2个人出事都不能影响资金的使用;至少3个人同意才可以动用资金;非核心成员至少4个人同意才能动用资金。这些条件设置好之后,可以很快的算出每个人的占比,这个多签就设置完成了,而且这是在 UI 上直接实现,在操作界面上的,而不是用命令行来实现的。

基于石墨烯生态的三个代表项目

第一,BTS。比特股(BitShares,简称 BTS)是一个全球去中心化虚拟货币交易所,全世界任何国家比特股用户都可以在比特股钱包进行虚拟货币交易。比特股是一个基于区块链技术的金融服务平台和开发平台。 任何个人和机构都可以在此平台上自由的进行转账、借贷、交易、发行资产和发行自己的智能货币、期货品种等,也可以基于这个平台快速搭建出去中心化、低成本、高性能的虚拟币/股票/贵金属交易所、杠杆期货交易所、承兑网关、资产管理平台(众筹)等。 比特股系统内置了转账(支付宝)、借贷(银行)、交易所(比特时代、火币、ok)、资产管理(上交所)、信息传递(微信)、信息展示(博客)、高级多重签名(可以用与转让账户,即过户)、喂价输入(采集其他系统的信息)等底层功能,开发者可以利用这些功能开发出大量免于审查并低成本运行的应用,如投票、匿名交流、博彩、现实预测、网页展示、直销、信息交易(VPN,种子文件)等等不计胜数的应用。 比特股采用了全新的代码,稳定货币:关于锚定的多版本表述、商用级的速度(DPOS:BTS2.0治理结构说明)和强大的功能是其显著的优点。

第二,Steem。Steem是一个基于区块链技术的去中心化社交网络平台。在 Steemit 中,参与者可以得到数字货币形式的奖励。所谓参与,指的就是在 Steem 上发帖、回帖、讨论、点赞等等。而你的帖子质量越高、点赞的越多,收到的奖励就越高。Steem 上的文章多种多样,来自各个国家各个领域的作者在这里分享,并从中获取奖励。Steem 存在的问题,个人认为有以下几点。第一,网站体验欠佳,比如排版、字体等等。还有就是编辑器不够友好,当然有较好的 busy.org 可以替代。第二,没有官方的移动端,作为一个内容平台,移动端是必不可少的。第三,大户过于集中,导致普通小虾米很难有较高的收益。第四,Steem 上奖励多的作者,发表的文章数特别多。Steem 发表文章,文章质量只是其一,文章的网络效应以及文章的数量才是关键。这样来说,Steem 高质量的沉淀其实是个问题。

第三,EOS。EOS.IO 软件引入了一种区块链架构, 它为满足去中心应用纵向,横向扩展需求而设计。它通过一个可以在上面构建应用程序,类似操作系统的方式来实现。该软件提供了账号,身份认证,数据库,异步通信,以及跨多核 CPU 或集群调度应用程序等功能。由此而形成一种区块链架构,它能达到每秒百万交易量的处理,用户可免费使用,且很容易快速部署去中心化应用。EOS 采用 DPOS 算法,在该共识算法下,在采用EOS.IO 软件的区块链上,那些持有代币的人可以通过了一个连续的赞成投票系统来选择矿工。任何人都可以选择参与挖矿,并有机会获得其相应比例的区块奖励,而这是跟其获得票数与其他所有矿工所获得票数成比例。

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